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12月3日,Blender基金会宣布Blender 3.0正式版的发布,标志着开源2D/3D内容创建的新纪元的开始。长达二十年的Blender 2.x版本结束。这次的3.0正式版主要新功能包括Cycles X、对Cycles渲染器的重大重写,以及新的资产浏览器和姿势库。更新还扩展了Blender的几何节点系统,支持场和文本节点,并为视觉效果工作流程添加了一个新的USD导入器,以及许多较小的功能特性。
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