Blender野馬動畫全流程精品教程

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解壓密碼:www.wszyk.cn
使用說明:共享素材,僅供學習
支持系統:Win/Mac
提供方式:百度網盤
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資源介紹

今天就給大家帶來了一套使用Blender從建模開始到最終渲染完成重新創建野馬,提升你在 Blender 中的技能,并成爲一名通才藝術家。

教程是封裝攜帶中文字幕的,需要你的電腦擁有PotPlayer視頻播放器,隻有安裝了這個播放器才能看見視頻上的封裝字幕,如果你沒有,資源裏面也有播放器的安裝包

課程計劃

課時:10小節

長度:5小時9分鍾

等級:Blender Substance Painter 初中級

第一階段建模
有用的插件。基于圖元創建基本形狀。使用自動重新拓撲。Blender 中的雕刻模式。

第二階段建模
創建表帶和尾部幾何圖形。眼鏡和嘴的幾何形狀。重新拓撲,UV 展開。

肌肉和解剖學
雕刻圖層。将肌肉和靜脈分成不同的通道。烘烤位移。

着色/紋理/照明
Substance painter。創建紋理貼圖。用于循環渲染的着色器設置。

頭發,尾巴
修飾的基礎知識,創建鬃毛着色器。着色器設置。

美容
馬身美容,戴口罩。毛皮着色器設置。

擺姿勢進行演示
創建最簡單的裝備以便于操作。着色鱗片,擺出英姿飒爽的姿勢。蹄子撞擊地闆的簡單動畫。

最終輸出
渲染設置,設置燈光。最終場景渲染。渲染組合

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